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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
김병선 (동의대학교) 권순각 (동의대학교) 김성우 (동의대학교) 이중화 (동의대학교) 정재진 (동의대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 멀티미디어학회논문지 제11권 제1호
발행연도
2008.1
수록면
88 - 95 (8page)

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본 논문에서는 이진공간분할(BSP), 잠재적가시공간(PVS) 알고리즘을 이용한 효과적인 실내렌더링 방법을 제시한다. 제안된 방식은 BSP 알고리즘과 PVS 기법을 동시에 이용하여 BSP 영역번호를 나누는 과정에서 BSP 영역에 오브젝트를 추가로 포함시킴으로써 오브젝트를 효과적으로 출력시킨다. 또한, 플레이어 위치를 중심으로 PVS를 검사하여 필요한 부분만 출력시킨다. 실험 결과로 부터 제안된 기법은 BSP와 PVS를 경계영 역뿐만 아니라 오브젝트도 같이 처리함으로써 헨더링 속도가 향상됨을 보인다.

목차

요약
ABSTRACT
1. 서론
2. BSP(Binary Space Partitioning) 방식
3. PVS(Potentially Visible Space) 방식
4. 제안된 방식
5. 구현 및 성능평가
6. 결론
참고문헌

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