메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김정도 (호서대학교) 박성대 (호서대학교) 장윤형 (호서대학교) 박준석 (한국전자통신연구원) 정우혁 (가톨릭대학교) 이상국 (가톨릭대학교)
저널정보
한국정보기술학회 한국정보기술학회논문지 한국정보기술학회논문지 제9권 제2호
발행연도
2011.2
수록면
215 - 231 (17page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
전통적인 게임들이 개인용 컴퓨터를 이용한 기능성 게임, 네트워크를 이용한 멀티유저 게임 및 HCI 기술을 이용한 인터렉티브 게임 등의 형태로 발전함에 따라 게임사용자의 사용시간, 긴장도, 집중도 및 집착성을 증가시켰다. 본 연구에서는 ECG 신호를 이용하여 컴퓨터 게임 중에 발생할 수 있는 스트레스와 심장 상태 위험 예측을 위한 실시간 분석 방법을 제안하였다. 본 분석방법에서는 ECG 신호 중에서 HRV를 측정하여 SDRR, LF/HF, 심박수 및 PVC를 구한 후에, 퍼지 알고리즘을 통해 자율신경계 상태와 심장위험성 상태를 나타내는 2차원 평면으로 매핑하여 시각화하고 진단하는 방법을 제안하였으며, 2분 30초마다 데이터를 분석하여 실시간으로 2차원 평면에 매핑하도록 하였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. ECG 신호를 이용한 게임 중 스트레스와 심장상태 분석 파라미터
Ⅲ. 퍼지알고리즘과 회귀모델을 통한 분석 방법
Ⅳ. 실험
Ⅴ. 결론
참고문헌
저자소개

참고문헌 (13)

참고문헌 신청

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2012-566-004339748