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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김태이 김태용 (중앙대학교)
저널정보
중앙대학교 문화콘텐츠기술연구원 다문화콘텐츠연구 첨단문화기술연구 제2호(통권 2호)
발행연도
2006.12
수록면
137 - 141 (5page)

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컴퓨터의 처리 속도 발전하면서, 게임에 물리 이론을 점검 더 많이 적용하고 있지만 게임에서의 물 시뮬레이션은 여전히 제한적이다. 물 시뮬레이션은 여전히 계산하는데 오래 걸려서 게임에서 적용하기에 어려움이 있으며, 게임의 물 시뮬레이션은 오브젝트와의 상호작용도 제한적이다. 본 논문은 게임이 시작하기 전에 시뮬레이션에 필요한 데이터를 계산하여, 실시간으로 물을 시뮬레이션하는 방법을 제안한다. 이 연구는 실시간을 보장하고 물 위의 오브젝트와의 사실적인 상호작용도 가능하게 한다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 관련연구
3. Navier-Stokes 수식의 모델링
4. 시뮬레이션 구현 및 평가
5. 결론 및 향후 연구
6. 참고문헌

참고문헌 (0)

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2012-600-004323752