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대한전자공학회 학술대회
2007 .07
Development of Korean Sign Language Message Board System
ITC-CSCC :International Technical Conference on Circuits Systems, Computers and Communications
2007 .07
A Study on an Avatar as Means of Identity Expression in Cyber Space
한국멀티미디어학회 국제학술대회
2008 .07
아바타 수어 서비스를 위한 한국어-한국수어 변환 기술 연구
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2020 .07
공유 가상 현실 시스템에서 Avatar 관리 모듈의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .02
Extraction of element of useful information for movement that uses Structural-sign
대한인간공학회 학술대회논문집
2010 .05
지역 공공시설의 사인시스템 실태조사 및 개선안 : 부산광역시를 중심으로
대한건축학회 논문집 - 계획계
2009 .02
멀티미디어 수화 콘텐츠의 Semantic Logic 플랫폼 연구
한국컴퓨터정보학회논문지
2009 .10
자연스러운 수화 아바타 생성을 위한 운율구 경계 예측 모형의 적용
한국정보과학회 학술발표논문집
2014 .12
Avatar 동작 제어용 실시간 손 제스처의 인식
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .02
수화 동작을 위한 손 모양 편집 프로그램의 개발
대한전기학회 학술대회 논문집
2007 .04
3D 아바타의 감정 표현을 위한 저작 보조도구
한국CDE학회 학술발표회 논문집
2014 .08
인간 동작 데이타로 애니메이션되는 아바타의 학습
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
2006 .04
한국 수화 인식을 위한 데이터셋
대한전자공학회 학술대회
2019 .06
대칭형 자유동작에 의한 3D 아바타 실시간 제어 알고리즘
한국게임학회 논문지
2003 .09
A Novel Approach to Make a 3D Avatar On the Mobile Camera Phone
대한전자공학회 학술대회
2007 .07
멀티미디어 환경에 따른 Avatar Character의 사용자 선호 Type에 관한 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2003 .11
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