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이용수
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 3D촬영용 리그(Rig)의 분류
Ⅲ. 해외 3D 입체 카메라의 종류와 특징
Ⅳ. 국내 3D 입체 카메라의 동향과 활용
Ⅴ. 3D 입체 카메라를 활용한 3D콘텐츠 제작 사례
Ⅵ. 결론
참고문헌
필자소개
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