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이용수
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 논의
Ⅲ. 청소년의 게임사용 및 여가활동 현황
Ⅳ. 가족단위 여가프로그램 사례
Ⅴ. 청소년 게임중독 예방을 위한 가족여가프로그램 내용
Ⅵ. 결론 및 정책 방안
Ⅶ. 참고문헌
부록
연구요약
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