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저자정보
이승주 (광주과학기술원) 김현수 (광주과학기술원) 최한균 (광주과학기술원) 박민기 (광주과학기술원) 고광희 (광주과학기술원) 이관행 (광주과학기술원)
저널정보
Korean Institute of Information Scientists and Engineers 한국정보과학회 학술발표논문집 한국정보과학회 2009 가을 학술발표논문집 제36권 제2호(B)
발행연도
2009.11
수록면
274 - 277 (4page)

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복잡한 현상의 유체의 표현은 컴퓨터 그래픽스 분야에서 활발히 연구되어 오고 있다. 우리는 FLIP 방법을 이용하여 효과적인 유체의 운동을 표현하고 유체를 포함하는 원통이 회전하였을 때, 원통 안의 유체 운동에 대한 시뮬레이션을 수행한다. 이는 세탁기가 회전하였을 때나 커피를 젓을 때와 같은 실생활에서 자주 발생하는 유체 현상을 표현 할 수 있게 한다. 우리는 경계 면의 회전에 의해 발생하는 회전력을 매 프레임 마다 격자에 대입하고 이로 인하여 발생하는 속도의 장을 이용하여 격자에 속한 particle들을 운동 시킴으로 유동을 표현한다. 뿐만 아니라 보다 사실적인 회전 운동을 위하여 회전력에 의한 압력의 차로 발생하는 유체의 포물선 현상도 고려한다.

목차

요약
1. 서론
2. 관련연구
3. 유체 운동
4. FLIP 방법
5. 결과
6. 결론 및 향후 계획
감사의 글
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