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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 소프트웨어 기반 시뮬레이터 아키텍처 요구 사항 파악
3. 소프트웨어 기반 시뮬레이터의 아키텍처 패턴
4. 소프트웨어 기반 시뮬레이터 아키텍처 적용 사례
5. 기존 아키텍처 패턴들과의 비교
6. 결론 및 향후 연구 방향
참고문헌
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