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한국체육과학회 한국체육과학회지 한국체육과학회지 제18권 제2호 (인문 사회과학편)
발행연도
2009.5
수록면
215 - 226 (12page)

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This study aims to offer basic empirical data that will realize differentiated business strategies and marketing strategies in order to cope with customer desires and views of e-sport spectators, who are various and become hierarchical through relative viewing flow and loyalty and the lifestyle of e-sport spectators. The study conducted a research survey through convenience sampling method aimed at as spectator in Coex and Yongsan stadum who a total of 887 copies were selected as the final effective samples. For data analysis SPSS WIN Ver. 12.0 was used. The results are as follows.
First It is found that the result of life style of e-sports spectators on viewing flow concerning viewing flow, the items of fashion-seeking type, achieve-seeking type and exercise-seeking type, self-display seeking type had a statistically significant influence.
Second It is found that the result of life style of e-sports spectators on concerning viewing loyalty, the items of achieve-seeking type, nihility-seeking type and self-display had a statistically significant influence..

목차

Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구방법
Ⅲ. 결과
Ⅳ. 논의
Ⅴ. 결론
참고문헌

참고문헌 (53)

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