지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구 내용 및 방법
Ⅲ. CG 위주 영화에서 사실성의 의미
Ⅳ. CG 위주 영화의 의미와 방향
Ⅴ. 영화에서의 스테이징 기법
Ⅵ. 트랜스포머 클라이막스 시퀀스의 스테이징
Ⅶ. 결론
참고문헌
저자소개
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
한국영화 컴퓨터그래픽산업 현황에 대한 연구 : 영화〈중천〉을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2009 .10
비디오 샷 검증 시스템
디지털융복합연구
2009 .01
코믹연출을 위한 입체적인 샷(Shot)연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .11
골프 Fat shot에 대한 운동역학적 분석
한국콘텐츠학회논문지
2013 .10
최신 CG 기술과 3D 콘텐츠 적용
한국HCI학회 학술대회
2011 .01
스토리텔링의 관점에서 본 영화흥행요소분석 : 한국·중국·일본영화를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2013 .07
한국영화의 트렌드와 산업화에 따른 문제와 대안
한국콘텐츠학회논문지
2013 .12
한국 및 미국 스포츠 영화 콘텐츠 특성에 대한 탐색적 연구
한국콘텐츠학회논문지
2011 .12
ETRI CG 핵심기술 소개
한국HCI학회 학술대회
2009 .02
시뮬레이터 카메라 가상제어형 VFX 영상제작시스템
디지털융복합연구
2017 .01
초창기 한국영화비평에 관한 연구 - 1920~1930년대 중반까지를 중심으로 -
한국콘텐츠학회논문지
2005 .12
CGS office in Pangyo
International Digital Design Invitation Exhibition
2014 .11
한국 영화산업의 수요 측면 변수 분석
디지털융복합연구
2010 .01
네티즌의 흥행 영화 리뷰에 포함된 감정 동사 이용 특성 연구
한국콘텐츠학회논문지
2014 .05
영화제작요소와 프로모션이 영화 인지 및 관람의도에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .10
관람객의 호기심, 편의성, 경제성이 영화 관람 반복행동에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2017 .01
3D입체영화관객의 만족에 영향을 미치는 영화적 요인
한국콘텐츠학회논문지
2011 .09
실험영화의 구조적 특성 : 미국의 구조영화를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2014 .01
HDRI 를 활용한 CG 오브젝트의 사실적인 렌더링
한국HCI학회 학술대회
2004 .02
영화 포스터광고의 소구유형에 따른 수용자 인식 연구 : 중관람자층을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2012 .09
0