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논문 기본 정보

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저널정보
한국만화애니메이션학회 만화애니메이션 연구 만화애니메이션연구 통권 제9호, 2005년
발행연도
2005.10
수록면
220 - 234 (15page)

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이 논문에서는 애니메이션에서 리얼리티의 문제를 살펴보았다. 초기 애니메이션은 판타지를 기반으로 형성되었다. 디즈니는 애니메이션에 실사영화의 내러티브 구조와 스타일, 연기 등을 과감히 도입함으로써 실사에 근접하는 하이퍼 리얼리티한 애니메이션의 기초를 닦았지만, 그 결과 자유스러운 이미지의 실험을 통해 환상성을 창조하던 여타의 애니메이션 장르들은 주변화되고만다. 디즈니의 하이퍼 리얼리티한 세계관과 이후 발전한 3D 컴퓨터 애니메이션 기술의 결합은 가상의 공간, 가상의 인물들을 진짜보다 더 진짜같이 만들어내기에 이르렀고, 원본없는 복제물인 시뮬라크르의 매트릭스를 창조해가고 있다.

목차

초록
Ⅰ. 영화의 탄생 : 리얼리티적 한계에 대한 고민
Ⅱ. 애니메이션의 고유한 특징 : 환상성
Ⅲ. 애니메이션의 산업적 성장 : 리얼리티의 확립
Ⅳ. 컴퓨터 애니메이션 : 리얼리티의 강화와 시뮬라크르
Ⅴ. 결론
참고문헌
ABSTRACT

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