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이용수
1. 서언
2. 국내 애니메이션 산업 환경의 변화
3. 신규 미디어의 확장과 복합화
4. 새로운 애니메이션 콘텐츠의 형식과 소재
5. 복합 콘텐츠의 기획 모델
6. 결론
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
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3D C.G. 애니메이션에 있어서 사실주의
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2002 .12
한국 문화콘텐츠 산업현황 및 발전전략 : 애니메이션 산업 및 인력 양성을 중심으로
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한국애니메이션학회 학술대회지
2013 .06
애니메이션 전문인력 양성을 위한 3년제 교육과정 연구 : 3년제 애니메이션과 운영현황 및 교육과정 분석을 통한 발전방안
한국만화애니메이션학회 학술대회자료집
2005 .05
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