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논문 기본 정보

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학술저널
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저널정보
한국만화애니메이션학회 만화애니메이션 연구 만화애니메이션연구 통권 제6호, 2002년
발행연도
2002.12
수록면
116 - 131 (16page)

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Character plays an important role not merely in animation but also in the modem image industry. From this perspective a new academic approach to and an analysis of character seems of much significance. With this in view this study carried out an elucidation of the basic factors and concept of plasticity for the creation of animation character on the basis of animation structural elements. Furthermore, an inquiry was conducted into fundamental requirements and factors of animation characters, human anatomy serving as the basis of forms for animation character modelling, the characteristics and techniques for creating animation cubic character, and then suggested a method of creation.
In this process it was revealed that integral cubic character was applied to diverse animations, that character of high density was prerequisite for the creation of creative and effective animations, and that cubic character plasticity played a catalytic role in activating popular sympathy and the character industry.

목차

Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 결론
[참고문헌]
[ABSTRACT]

참고문헌 (0)

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