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본 논문은 대피 시 건물 내부에 존재하는 사람들의 탈출을 계획 및 예측할 수 있는 대피 시뮬레이션 시스템을 제안한다. 사용자는 실제 존재하는 건물 도면을 이용하여 손쉽게 건물구조를 생성하고 편집할 수 있다. 탈출구와 찾아 탈출한다. 사실감 있는 이동을 위해 길 찾기로 생성된 경직된 경로를 매끄럽게 변형한다. 사람이 탈출구를 통과할 때, 구조물의 크기가 정해져 있기 때문에 동시에 통과 가능 인원은 제한되어야 한다. 탈출구에 흐름률과 정체 반경을 적용하고 사람들이 탈출구에 근접하였을 경우 정체 현상이 시뮬레이션 되도록 하여 시뮬레이션이 실제 상황과 유사해지도록 하였다. 제안된 대피 시뮬레이션 시스템을 실제 건물의 도면을 이용하여 적용하였다. 실험결과들로부터 제안된 시뮬레이션 시스템이 사실감 있게 시뮬레이션 되는 모습을 확인하였다.

목차

요약
1. 서론
2. 본론
3. 실험 결과
4. 결론
참고 문헌

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