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Korean Institute of Information Scientists and Engineers 한국정보과학회 학술발표논문집 한국정보과학회 2008 가을 학술발표논문집 제35권 제2호(B)
발행연도
2008.10
수록면
174 - 177 (4page)

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3차원 가상화경은 현실과 유사한 환경을 제시하기 때문에 게임, 군사, 시뮬레이션, 오락, 의료등 다양한 분야에서 사용되고 있다. 3차원 가상환경에서 탐색항해는 현실세계에 비해 부족한 주변 정보를 사용하기 때문에 방향상실과 같은 문제점이 제기 된다. 사용자에게 보다 효과적인 탐색항해를 위해 다양한 탐색항해 보조도구에 대한 연구가 진행되고 있다. 본 연구는 탐색항해 경로 설정을 위해 큐빅스플라인 곡선을 사용하였다. 큐빅스플라인 곡선은 수치해석적 방법으로 구했으며, 탐색항해의 일관성을 유지하기 위해서 접선 방향으로 방향을 설정 하였다. Web3D 언어인 VPML은 보간노드를 제공하기 때문에 보간노드를 이용하여 구현하였다.

목차

요약
1. 서론
2. 관련연구
3. 큐빅 스플라인 곡선(Cubic Spline Curve) 이용한 투어 가이드
4. 결론 및 향후 연구과제
5. 참고 문헌

참고문헌 (0)

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