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한국정보과학회 영남지부 한국정보과학회 영남지부 학술발표논문집 第14回 學術發表論文集
발행연도
2006.12
수록면
186 - 191 (6page)

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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미래의 부족한 수자원을 확보하기 위해 여러 분야에서 연구가 진행 중에 있다. 수자원 개발을 위한 접근법과 학문 영역 차이는 있지만 여러 연구들이 대부분 취하고 있는 연구 수단은 시뮬레이션을 통한 것이다. 시뮬레이터 이용의 장점은 가상적인 실험기법을 통해 실제 실험에서 발생할 수 있은 위험과 비용 감소의 효과 및 다양한 연구 결과를 획득할 수 있다는 점이다. 본 논문에서는 수자원 개발의 연구 수단으로 이용되는 시뮬레이터의 입력 및 출력 방법이 복잡하고 사용 활성화가 낮은 점에 착안하여 GUI에 기반한 사용자 편의 중심의 시뮬레이터 전후처리부를 개발하였다. 본 논문에서는 SIOP이라는 해안 지하수 개발 관리 시뮬레이터를 대상으로 하여 마우스 입력 중심의 전처리부를 개발하고 결과의 시각적 처리를 수행하는 후처리부를 개발하여 시뮬레이션 생산성 및 편의성을 증가 시켰다.

목차

요약
1. 서론
2. 전후처리부 구조 설계
3. 사용된 주요 알고리즘 및 기법
4. 구현 결과
5. 결론 및 향후 과제
[참고 문헌]

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