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이용수
ABSTRACT
1. 서론
2. 연구방법
3. 연구 결과
4. 결론 및 토의
참고문헌
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미주향 Handheld PC(Freesia) User Interface 개발사례
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .02
Handheld PC를 이용한 교통정보시스템에 관한 연구
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
1998 .04
Skin Condition Estimation Using Mobile Handheld Camera
[ETRI] ETRI Journal
2016 .08
2인 인력물자취급작업시, 중대형제품을 고려한 양각 그립형태의 패키지 가이드라인 개발
대한인간공학회지
2018 .06
차세대 사용자인터페이스(UI) 주요 요소 기술 및 표준화 대상 분석
한국통신학회 학술대회논문집
2011 .06
차세대 사용자인터페이스(UI) 요소기술 및 주요 표준화 항목
한국통신학회 학술대회논문집
2015 .06
An Effective Pre - refresh Mechanism for Mobile Handheld Device's Embedded Web Browser
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .10
3D Profile의 Grip에 관한 연구
한국기계가공학회 춘추계학술대회 논문집
2014 .04
GripLaunch: a Novel Sensor-Based Mobile User Interface with Touch Sensing Housing
INTERNATIONAL JOURNAL of FUZZY LOGIC and INTELLIGENT SYSTEMS
2006 .12
차세대 사용자 인터페이스(UI) 주요 요소 기술 및 중점 표준화 항목 분석
한국통신학회 학술대회논문집
2012 .06
GPU Computing on Handheld Devices
전자공학회지
2009 .05
DVB-H의 차세대 시스템으로서 Next Generation Handheld의 표준화 진행 방향
한국통신학회 학술대회논문집
2008 .07
Grip Posture Analysis for Ergonomic Smartphone Interface Design
대한인간공학회 학술대회논문집
2015 .10
Curvature and Hand Comfort for Unimanual Operations
대한인간공학회 학술대회논문집
2014 .05
A Design of Pliers in the Maximum Gripping Tasks
대한인간공학회 학술대회논문집
2014 .05
An Effective Pre-refresh Mechanism for Embedded Web Browser of Mobile Handheld Devices
멀티미디어학회논문지
2004 .12
디지털 단말 휴대기가 사용자인터페이스(UI) 기술 및 주요 표준화 아이템 분석
한국통신학회 학술대회논문집
2010 .06
휴대단말기 기반 증강현실 시스템 연구 및 개발 동향
대한임베디드공학회논문지
2010 .01
최적화된 악력측정을 위한 EEG분석
한국지능시스템학회 학술발표 논문집
2012 .11
3D애니메이션에서 핸드헬드 카메라 기법의 적용 및 분석
멀티미디어학회논문지
2017 .11
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