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이용수
1. 서론
2. 본론
3. 결과
4. 결론 및 향후 과제
참고문헌
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인터랙티브 디지털 TV 트렌드 맵
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2008 .05
재미를 활용한 인터랙티브 콘텐츠 연구
한국디자인문화학회지
2009 .03
미래TV개발을 위한 TV의 의미 분석 및 사용행태에 대한 연구 : TV를 둘러싼 사용자경험을 중심으로
한국디자인문화학회지
2012 .12
비교 연구를 통한 그리드 메뉴의 효율성 평가
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2005 .08
Digital TV 환경에서의 TV 광고 제작 연구
Archives of Design Research
1999 .11
Focused on Customized Type of User Experience Research for Smart TV
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2013 .12
디지털 TV의 컨텐츠 중심 채널 결정 방식에 대한 연구
Archives of Design Research
2000 .05
영미권의 영화형 TV 드라마 시리즈 고찰
영화연구
2008 .06
쌍방향TV 서비스의 개인화를 위한 인터페이스 디자인 가이드라인 : 스카이라이프의 스카이터치 서비스를 중심으로
Archives of Design Research
2007 .05
대학생들의 TV시청동기가 TV축구중계의 시청태도 및 시청행동에 미치는 영향
한국체육과학회지
2007 .05
영국 스카이 디지털 TV 시청 행태의 에쓰노그라피 연구 및 미래 TV의 신기능 개발
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .05
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