지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
1. 조기 인터넷 게임 환경
2. 조기 인터넷, 필요한가?
3. 인터넷, 무엇이 문제인가?
4. 인터넷 중독이란?
5. 인터넷 중독, 어떻게 할 것인가?
6. 유아를 위한 인터넷 중독예방프로그램『net 친구』
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
유아의 컴퓨터게임 과몰입 예방교육프로그램
한국어린이미디어학회 학술대회 자료집
2007 .12
유아의 컴퓨터게임 과몰입 예방교육 프로그램 모형개발 연구
한국보육학회지
2006 .12
유아 컴퓨터 게임중독의 실제
한국어린이미디어학회 학술대회 자료집
2007 .12
게임과몰입 유아의 행동 특성에 관한 분석
열린유아교육연구
2008 .06
유아의 인터넷 몰입 정도와 사회정서 발달 수준간의 관계 및 몰입 정도에 영향 미치는 변인
한국아동학회 학술발표논문집
2008 .06
게임환경 변화에 따른 게임몰입 추세와 의미
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
게임과몰입 예방 · 치유 통합 매뉴얼
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2018 .03
게임과몰입 정책 변화에 따른 게임 산업의 경제적 효과 추정 연구
한국경영과학회 학술대회논문집
2019 .04
게임과몰입 정책변화에 따른 게임산업의 경제적 효과 추정
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2018 .12
게임 과몰입 국제 공동연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2020 .01
경남지역 전통놀이의 유아용 컴퓨터 게임화의 방향 모색
한국영유아보육학
2001 .09
2015 게임 과몰입 종합 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2016 .02
2017 게임 과몰입 종합 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2018 .03
2016 게임 과몰입 종합 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2017 .03
2019 게임 과몰입 종합 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2020 .01
2018 게임 과몰입 종합 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2019 .02
2014 게임과몰입 종합 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2015 .01
2012 게임과몰입 종합 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2013 .03
2013 게임과몰입 종합 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2013 .12
자기주도적 게임 중독 치료를 위한 모바일 게임 제어 시스템 개발
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2017 .08
0