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프랑스문화예술학회 프랑스어권 문화예술연구 프랑스문화예술연구 제20집
발행연도
2007.5
수록면
365 - 383 (19page)

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Aujourd'hui, les artistes de medias ne peuvent pas les critiques culturelles ou les technologies de la societe contemporaine de connivence. Par consequent, ils vivront ainsi que le contenu numerique. Cette caracteristique des arts de medias est clairement presentee par l'integration de la technologie et des arts de l'information. Pendant qu'il atteint aux arts une ere contemporaine, les outils deviennent changes de la toile en l'ecran et balayent a la souris. Les oeuvres d'art sont fournies a un endroit ou la demande est et chacun des demandeurs est capable d'employer ce message independamment. Ces arts-la peuvent etre copies et envoyes a tous les demandeurs. Par exemple, si le paradigme de base de l'image jusqu'ici etait reste dans une armature qui a ete isolee dans la realite, la realitevirtuelle d'aujourd'hui absorbe des personnes dans les travaux d'art. Par consequent, cette realitevirtuelle est suggeree pour peuple qu'elle surmonte la limite reelle et il n'y a aucun isolement entre la realiteet l'espace virtuel. Les arts visuels depuis les annees 60 distinguent cette caracteristique des arts de medias. Les images dans les arts visuels sont non seulement les images dans une armature, mais elles sont egalement montrees ou vues par leur collectivitel'espace autour des images. L'espace autour des images est egalement passe en revue horizontalement avec les images et donc, il rend possible que la realite virtuelle peut etre recouverte avec la realite. Ceci apporte hors de la nouvelle realite qui est un etat converge de realite et de realitevirtuelle. Les artistes de medias presentent leurs arts dans un sens qu'ou ils emploient des medias dans leurs propres manieres uniques ou ils emploient des medias ainsi que des technologies. Avant notre epoque, le travail original et le travail copie peuvent etre distingues ou ont ete faits dans certains materiaux. Cependant, de nouveaux arts de medias ne sont pas lies ala limite de l'espace et a la frontiere de croix de copie d'original de la realite et de la realitevirtuelle. En cas d'arts de medias, puisqu'un ordinateur est utilise, a la difference des arts traditionnels precedents, le nouvel etat est apparu. C'est la popularite. Cette popularite peut etre realisee en ayant cree des images par la technologie. Dans des arts de medias, la participation de l'assistance est augmentee. De diverses tentatives sont conduites de sorte que les assistances puissent faire partie des travaux. Cet aspect depeint qu'il y a correlation etroite entre les arts et les assistances. Puisque chaque assistance passe en revue ou fait un commentaire sur le travail dans une frontiere du concept de l'artiste, le travail peut etre interprete differemment. C'est le point le plus distingue contre les travaux traditionnels. La communication entre les artistes et les assistances peut etre facilement realisee dans des arts de medias. Des arts sont crees dans une base de la societecourante. Par consequent, des arts ne devraient pas etre vus independamment. Il est important de comprendre et interpreter les arts en relation avec d'autres elements, pas simplement par des arts lui-meme. La culture visuelle de denos jours a le rapport tres etroit avec les experiences des assistances. Le nouveau paradigme des arts a semblecomprendre des arts contemporains exactement. Mais, a la difference du passe quand les activites d'arts ont ete conduites separement et independamment, la divers communication et echange entre les artistes et les assistances, travaux d'art et assistances et etc. sont executes. Nous pouvons comprendre mieux au sujet de la societecourante par la discussion des arts de medias qui peuvent etre approches comme statut-quo.

목차

1. 머리말
2. 예술적 시각의 대중문화
3. 미디어아트Media art개념의 변천과정
4. 미디어아트의 특징
5. 디지털 이미지의 해석 방법과 상호작용
6. 맺음말
참고문헌
〈Resume〉

참고문헌 (0)

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