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이용수
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 최근 영화 홍보사이트의 표현 분석
4. 결론
참고문헌
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2007 .05
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Archives of Design Research
2005 .05
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2003 .05
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한국디자인포럼
2005 .01
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만화애니메이션 연구
2009 .05
디지털영상에서 모션그래픽의 표현 경향에 관한 연구
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2002 .12
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2005 .12
모션그래픽을 위한 벡터의 활용
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2011 .05
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2003 .05
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한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .05
모션그래픽의 화면구성에 관한 연구 : 움직임의 시지각을 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2007 .05
Research of the body motion in ordinary human conversation
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2010 .10
3D Motion Graphics를 활용한 GUI 유형 연구 : 3D 게임의 사례를 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .05
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