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본 논문에서 대상으로 하는 네트워크 구조는 서비스 센터, 터미널(사용자), 그리고 연결 케이블로 이뤄져 있고 서비스 센터의 구성을 위한 의사 결정자와 서비스 센터와 사용자의 터미널을 연결하는 의사 결정자들이 존재하고 각자의 목적함수를 최적화 하기위해 비타협적으로 의사 결정과정에서 참여한다고 가정한다. 이러한 문제는 Nash 게임으로 ... 전체 초록 보기

목차

요약
1. 서론
2. 네트워크 설계 문제
3. Nash 유전 알고리즘
4. 실험 및 결론
감사의 글
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