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본 논문에서는 MPEG-4 에서 정의하는 FDP(Facial Definition Parameter)를 이용하여 사람의 3차원 얼굴 모델들을 모핑(Morphing)시키는 알고리즘을 기술한다. 3 차원 스캐너로 생성한 얼굴 모델에 MPEG-4 의 FDP 를 기반으로 얼굴의 특징을 구분하는 영역들을 정의한다. 얼굴 모핑 알고리즘은 서로 다른 얼굴모델 사이에서 이러한 얼굴 특징 영역들간의 변형을 생성하기 위한 일련의 과정을 설명한다. 특징 영역간의 얼굴 모핑을 위해서는 서로 다른 얼굴 모델의 기하 데이터와 속성들을 매핑시켜야 하는 문제가 생긴다. 이를 위해 본 연구에서는 구를 이용하여 각 얼굴 모델의 기하와 속성 정보를 정의하여 매핑한 후에 이들간을 모핑하는 방법을 정의하였다.

목차

요약
1. 서론
2. 3차원 얼굴 모델 생성과 특징점 영역
3. 얼굴 버텍스 매핑 처리
4. 얼굴 모델 버텍스와 구의 교차 처리
5. 얼굴 영역 설정과 모핑 알고리즘
6. 결론
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