지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
1. 서론
2. 실업계 고등학교 캐릭터디자인 교육의 고찰
3. 캐릭터디자인에 관한 이론적 탐구
4. 이미지 연상 결합
5. 이미지 연상 결합의 응용 방안 연구
6. 이미지 연상 결합을 활용한 캐릭터디자인 교육 프로그램 개발
7. 결론 및 제언
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
디자인 고등학교 디자인 교육 시스템 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2008 .05
예술ㆍ디자인에서의 교육방법론 연구 : [캐릭터디자인] 교육 사례를 중심으로
애니메이션연구
2006 .06
디지털 캐릭터 유형에 따른 이미지의 차이와 캐릭터 선호도에 영향을 미치는 요인- 양식화 디자인과 사실적 디자인의 비교 -
한국디자인포럼
2018 .01
클레이를 이용한 캐릭터디자인 교육에 관한 연구 : 디자인 전공 대학생을 대상으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .05
전통문화 게임 캐릭터의 디자인 사용자 평가 연구 : 국내외 게임 캐릭터 디자인 선호도를 중심으로
한국디자인문화학회지
2014 .09
디자인 사고를 적용한 초등학교 창의성 교육 : '디자인 프로세스 체험을 통한 창의성 교육 디자인' 교육 프로그램 운영을 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2012 .05
의미미분법을 이용한 캐릭터의 선호이미지 요인 측정
한국디자인포럼
2012 .01
실업계 고등학교 디자인과 학생을 위한 웹 디자인 특별 교육 프로그램 개발 연구
Archives of Design Research
2002 .08
차세대 디자이너 육성을 위한 캐릭터디자인 교육시스템에 관한 연구
한국디자인포럼
2005 .01
원격연상 방법을 활용한 제품디자인 창의적 형태연상에 관한 연구
Journal of Integrated Design Research
2018 .06
금강비례를 이용한 캐릭터디자인의 한국적 브랜드화에 관한 연구 : 팬시 캐릭터를 중심으로
브랜드디자인학연구
2009 .01
캐릭터 디자인의 형태표현에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2003 .05
디자인 보호방법과 법규 -캐릭터를 중심으로-
한국디자인포럼
2006 .01
캐릭터디자인의 소비자 반응에 영향을 미치는 요소
Archives of Design Research
2000 .05
0