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이용수
1. 서론
2. 퍼스널 스토리텔링에서 상호작용의 역할
3. 인터페이스의 목표와 프로토타입의 개발
4. 인터페이스의 모의 평가와 향후 과제
참고문헌
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퍼스널 스토리텔링의 온라인 협력 학습을 위한 인터페이스에 대한 연구 : CSCL을 통한 디지털 미디어 디자인의 학습 측면에서
Archives of Design Research
2007 .02
3차원 원격 디자인 협업 환경 개발을 위한 디자인회의 행태의 비교 관찰
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .10
모바일 인터페이스 디자인을 위한 기존 인터페이스 모델링 기법들의 비교 분석에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2003 .05
커뮤니케이션디자인에서의 인터랙티브 스토리텔링에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2006 .06
제품, 사용자관계에서의 사용자 인터페이스의 변화에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .10
미학적 관점에서 살펴본 동, 서양 인터페이스 디자인 분석
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .05
공간디자인의 협업적 매니지먼트 활용에 관한 연구 : 기업과 디자이너의 협업(collaboration) 현황을 중심으로
한국실내디자인학회 논문집
2012 .10
스토리텔링 교육논문 분석을 통한 스토리텔링 디자인교육 현황에 관한 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .05
상호작용을 위한 디지털 미디어의 디자인 방향연구
Archives of Design Research
2002 .05
산업디자인교육 활성화를 위한 대학 : 기업 산학연계 공동(디자인)프로젝트 사례연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2012 .05
시간적 순서에 기준한 정보 시각화 인터페이스 개발에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2009 .05
문화가 웹 인터페이스 디자인에 미치는 영향에 관한 연구
Archives of Design Research
2001 .05
포털사이트 아이덴티티 디자인에서 스토리텔링 기법에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2010 .05
3차원 공간에서의 시각적 음악 인터페이스
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2008 .05
The Anaiysis of Game Interface Design
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .05
사용자 환경에 특성화된 인터페이스 색 디자인 : DTV인터페이스를 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2007 .05
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