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이용수
1. 서론
2. 이론연구
3. 연구설계
4. 분석결과 및 고찰
5. 인터랙티브 아바타 코디네이션사이트 개발 전략
6. 결론
참고문헌
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2002 .01
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만화애니메이션 연구
2002 .12
패션연출 방법에 관한 조사 연구 -직장영성을 중심으로-
한국의류학회지
1999 .01
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한국디자인문화학회지
2005 .09
가상공간에 나타난 아바타 유형에 관한 사례연구 : 국내 아바타 중심으로
한국디자인문화학회지
2001 .06
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Archives of Design Research
2005 .05
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