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이용수
(要約)
(Abstract)
1. 서론
2. 3차원 캐릭터 애니메이션의 기술 및 개발도구
3. 3D 캐릭터 애니메이션 산업현황
4. 문제점 및 향후방향
5. 결론
참고문헌
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