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이용수
1. 서론
2. 테마파크의 속성
3. 테마파크의 서사구조
4. 테마파크 디자인 프로세스
5. 결론
6. 주요 참고 문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
테마파크설계에 있어 소설특성도입에 관한 연구
Archives of Design Research
2000 .05
만화의 비(非)서사성 연구 : 『기억의 촉감』의 인물과 사건을 중심으로
만화애니메이션 연구
2014 .09
시퀀스 내러티브 관점에 따른 ‘오설록 티하우스’ 공간의 제품 전시디자인 사례 연구
한국실내디자인학회 논문집
2014 .02
애니메이션의 서사 구조에 관한 연구 : 그레마스의 기호학을 중심으로
애니메이션연구
2016 .03
서사의 자기반영, 혹은 화자/초점화의 유희를 통한 서사구축의 한 사례 : 영화 〈로맨스 조〉의 내러티브 연구
영화연구
2013 .06
루이즈 부르주아의 작품
조형예술학연구
2006 .01
디자인의 가치변화 구조연구
Archives of Design Research
1998 .10
특집 2: 영화서사 및 스타일 분석
영화연구
2008 .03
테마파크 환경연출기법에 있어서 감성디자인 경향에 관한 연구 : 테마파크 상업공간을 중심으로
한국실내디자인학회 논문집
2003 .06
TV광고 서사가 브랜드에 미치는 영향 - 이동통신 3사의 TV광고를 중심으로 -
브랜드디자인학연구
2012 .01
한국 서사민요 디지털 아카이빙을 위한 ‘구애·혼인’ 서사의 분석과 의미
한국민요학
2019 .08
국내와 국외의 여가시설로서의 대형 테마파크 비교분석을 통한 한국형 테마파크 서비스 모형 탐색
한국여가레크리에이션학회지
2009 .09
경험디자인에서 시간성의 서사 형태
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2010 .10
테마파크 캐릭터의 개발전략
한국만화애니메이션학회 학술대회자료집
1999 .10
내러티브 디자인을 적용한 상호작용적 공간특성에 관한 연구
한국공간디자인학회 논문집
2008 .01
영화 ‘당갈’에 재현된 여성 스포츠 이야기: 서사구조 및 상징적 의미 분석
한국스포츠학회
2019 .01
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