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저널정보
한국디자인학회 Archives of Design Research 디자인학연구 통권 제58호(Vol.17 No.4)
발행연도
2004.11
수록면
141 - 148 (8page)

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본 논문은 스텝 애니메이션에서 표현되어지는 감성을 정의하고, 스텝 관련 감성 자극 요소들을 추출, 측정, 분석하여 스텝의 직관적인 감성 표현을 정량화시키는 것을 목적으로 하고 있다.
실험 방법으로는 스텝 관련 27개의 감성 표현 어휘와 36개의 샘플 스텝 동영상의 상관관계를 설문 조사하였다. 통합된 데이터를 수량화 이론 Ⅲ류를 이용하여 스텝의 감성적 멘털 구조를 2차원 평면화 하였다. 이를 분석한 결과, 감성 스텝은 가로의 자신감 축과 세로의 안정감 축으로 형성되어 있음을 밝혀내었다.
감성 스텝의 2차원 분포도를 분석한 결과 , 「자신감, 불안감 쪽」 2사분면과 「자신감, 안정감 쪽」 3사분면은 데이터가 풍부한 반면 「소심함, 불안감 쪽」 1사분면과 「소심함, 안정감 쪽」 4사분면의 데이터 분포가 희박함을 보여주었다. 이러한 그래프 분석을 통해 불안감이 느껴지면서 소심한 감성과 안정감이 느껴지는 소심한 캐릭터의 감성은 스텝만으로 표현하기에는 난해한 감성 표현임을 파악 할 수 있었다.
감성에 영향을 미치는 스텝의 신체 물리적 요소로는 「스텝의 간격」 「스텝의 속도」 「골반(y축)의 움직임 각도」 「팔 스윙 폭」 「척추(x축)의 움직임 각도」 「신체의 기울기」 6가지로 선정하여 분석하였다. 그 결과 「스텝의 속도」와 「신체의 기울기」가 스텝의 감성 자극에 가장 큰 영향을 미치는 요소임을 밝혀낼 수 있었다.
본 연구를 통해 캐릭터의 미묘한 감성 상태를 스텝 애니메이션에 자연스럽게 표현해 내는 과정에 있어 애니메이터들의 주관적인 감성 표현들을 객관화, 정량화시켜고자 하였으며 향후 이 데이터들을 활용한 멀티컨텐츠의 적용을 목표로 하고 있다.

목차

(要約)
(Abstract)
1. 서론
2. 본론
3. 결론
참고 문헌 및 참고 사이트

참고문헌 (14)

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