지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 논의
Ⅲ. 조르주 슈비치게벨의 작품 분석
Ⅳ. 결론
참고문헌
저자소개
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
들뢰즈의 프레임: 영화제작 관점에서 읽기
한국콘텐츠학회논문지
2019 .11
World Baseball Classic 에서 나타난 뉴스프레임 분석
한국웰니스학회지
2017 .02
미디어 프레임과 개인 프레임이 신문기사의 해석에 미치는 효과
한국콘텐츠학회논문지
2019 .12
개선된 비디오 장면 유사도 검출 알고리즘
한국콘텐츠학회논문지
2009 .02
프레임 위치에서 나타난 등장인물 분석
디지털융복합연구
2013 .01
키 프레임과 모션캡처 애니메이션의 캐릭터 움직임 비교
한국콘텐츠학회논문지
2008 .09
자전거 프레임 버티드 형상에 따른 내구성 해석을 통한 융합연구
한국융합학회논문지
2018 .01
영화적 특성을 통한 애니메이션의 운동성
한국콘텐츠학회논문지
2014 .01
시대에 따라 변하는 애니메이션 캐릭터의 성격 묘사 변화 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2015 .05
애니메이션 캐릭터 개발을 위한 배역 분석 : 미, 일 장편 애니메이션 작품 중심으로
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2009 .05
Comparative study of motion in limited animation - Focusing on American Animation & Japanes Animation-
디지털융복합연구
2019 .01
비사실적 3D 캐릭터 애니메이션의 효과적인 2D 애니메이션 스타일 연출 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2007 .11
물리적 애니메이션 제작을 위한 Reactor
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2007 .06
초고속프레임 영화의 시각적 효과에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2019 .05
캐릭터 애니메이션의 기술 동향
한국콘텐츠학회지
2008 .09
배경맵과 엣지맵을 이용한 비디오 기반 카툰 렌더링
한국지식정보기술학회 논문지
2016 .01
3D 애니메이션을 이용한 애니메이션 이론의 구축
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2005 .11
클래식음악선율의 靈感으로 제작한 이미지애니메이션 - 反戰, 디지털애니메이션, 3분55초16K -
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2003 .11
국내의 가족(Family)용 애니메이션에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .11
동영상의 기술요소가 시각적 인지반응에 미치는 영향에 관한 연구(1) : 프레임레이트와 모션블러를 중심으로
한국과학예술융합학회
2013 .12
0