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한국방송·미디어공학회 방송공학회논문지 방송공학회논문지 제11권 제4호
발행연도
2006.12
수록면
471 - 482 (12page)

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본 논문은 깊이맵의 정보 분해(information decomposition)와 적응적 경계 평탄 필터링(adaptive edge smooth filtering)을 이용하여 다시점 영상을 생성하는 방법을 제안한다. 제안한 방법은 깊이맵의 경계 영역에 평탄 필터링을 수행한 후, 깊이맵을 네 가지 종류의 분해 영상, 즉, 규칙 메쉬 영상, 경계 영상, 특징점 영상, 계층의 수 영상으로 변환한다. 그런 다음, 네 가지의 분해 영상에 3차원 메쉬 표현법을 적용하여 3차원 장면을 생성하고, 3차원 공간에서 가상 카메라의 위치를 변경하여 생성한 3차원 장면으로부터 다시점 영상을 추출한다. 실험 결과는 제안한 방법이 rubber-sheet 문제를 최소화하여 다시점 영상을 성공적으로 생성할 수 있었고, 깊이맵의 정보 분해를 통해 실시간으로 3차원 장면을 렌더링할 수 있었음을 보여준다. 또한, 제안한 방법은 기존의 방법과 달리 깊이맵 정보를 보존하기 때문에, 깊이 키잉(depth keying)과 같이 깊이 정보를 이용하는 3차원 응용에 활용할 수 있다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 기존의 다시점 생성 방법
Ⅲ. 깊이맵의 적응적 경계 평탄 필터링
Ⅳ. 깊이맵의 정보 분해
Ⅴ. 회전각에 따른 다시점 영상 제작
Ⅵ. 실험 결과
Ⅶ. 결론
참고문헌
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