지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련연구
Ⅲ. 시스템 설계 및 구현
Ⅳ. 성능 분석
Ⅴ. 결론
참고문헌
저자소개
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
체험형 전시공간에서 프레즌스의 경험 증대를 위한 인터랙티브 디자인 연구
한국HCI학회 학술대회
2010 .01
SIP 기반 인스턴트 메시징 서비스에서의 효율적인 멀티미디어 메시지 처리
한국콘텐츠학회논문지
2008 .01
가상현실 디바이스의 해상도가 수용자 프레즌스 경험에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2019 .07
3D 영화 휴먼팩터 연구
한국HCI학회 학술대회
2012 .01
영화 관객의 주목도가 프레즌스, 감동, 기억에 미치는 영향
디지털융복합연구
2017 .01
가상현실 스포츠 이용 활성화를 위한 프레즌스이 참여만족에 미치는 영향
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2020 .10
스마트tv의 형식특성인 스크린의 프레임두께가 프레즌스(Presence) 미치는 영향 : 디지털 콘텐츠 감상시 효과적인 주의집중을 위한 미디어 형식특성 탐구
한국HCI학회 학술대회
2012 .01
3D 게임 입체감에 따른 프레즌스와 시각적 피로도 차이
한국HCI학회 학술대회
2014 .02
사물인터넷에서 프레즌스의 경험증대를 위한 메타포 강화연구 : 보이지 않게 보이게
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2016 .05
Presence 서비스를 포함한 SIP 기반의 다자간 컨퍼런스 시스템의 설계 및 구현
한국콘텐츠학회논문지
2005 .04
웃음꽃 : 지속적인 소셜 프레즌스 유도를 위한 웃음의 시각화
한국HCI학회 학술대회
2011 .01
스마트 미디어의 화면크기가 수용자의 평가와 프레즌스에 미치는 영향-TV다큐멘터리를 중심으로
디지털융복합연구
2014 .01
증강현실이 적용된 광고의 개발 방향에 관한 연구 -프레즌스(presence)와 만족도 평가를 중심으로-
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2010 .01
SIP 를 이용한 상황인식 서비스 제공 방법
한국HCI학회 학술대회
2005 .01
H.323과 SIP간의 상호 연동 방법 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2004 .05
VR 특성이 이용자 만족과 지속이용의도에 미치는 영향에 관한 연구 : VR 프레즌스, 이용자 특성, VR 멀미를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2018 .05
노인들의 신체상태가 텔레프레즌스 로봇 수용성에 미치는 영향에 대한 분석
창의정보문화연구
2018 .01
SIP 공격 대응을 위한 보안성이 강화된 Stateful SIP 프로토콜
한국콘텐츠학회논문지
2010 .01
360도 VR(Virtual Reality) 영상의 현실 효과에 대한 연구 : 토크쇼에서 VR 영상의 프레즌스와 감동 효과를 중심으로
한국과학예술융합학회
2017 .12
0