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논문 기본 정보

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저널정보
한국정보기술학회 Proceedings of KIIT Conference 2004년도 하계종합학술발표논문집
발행연도
2004.8
수록면
36 - 40 (5page)

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3차원 음상 제어 알고리즘을 구현하기 위해서는 발생된 음의 수평과 수직의 방향을 지각할 수 있는 방향감, 음의 원근을 지각할 수 있는 거리감 및 음이 재생되고 있는 배경과 환경을 지각할 수 있는 공간감의 실현이 필수적이다. 입체 음향을 제어하기 위한 음상 제어는 스피커를 이용하여 재생하는 방법(Transaural)과 헤드폰을 이용하여 재생하는 방법(Binaural)으로 대별할 수 있다.
본 논문에서는 3차원 음상 제어 알고리즘에 관하여 논하고, 이를 Two Channel Loudspeakers를 이용하여 구현하여 재생하는 방법에 관하여 논한다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 음상제어 알고리즘
Ⅲ. Two Channel 스피커 음상 제어 알고리즘
Ⅳ. 시뮬레이션 및 결과 고찰
참고문헌

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