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This study developed a computer program for the architectural design established on the principles of Peter Eisenman's House Series through the shape grammar theory. Among Eisenman's House Series, the plans in House Ⅲ and Ⅹ were analyzed by the predefined principles of House Ⅰ, Ⅱ, Ⅳ, and Ⅳ and their deformation types were rotation and movement. The computer program that was developed based on the analysis is: first, creates various shapes fast for the various needs of the users and supports a variety of design possibilities. Second, the shapes created enable the arrangement of outlines for the plane composition. Third, the rules defined are on the basis of the shapes and create shapes without the knowledge of architectural dimensions for convenience. Fourth, the environment is online Web space and takes advantage of the Internet's user-friendly interface and broad connection to be easily accessible for the users from any location.

목차

Abstract
1. 서론
2. 형상문법의 의의 및 연구동향
3. 피터아이젠만의 사례작품 개요 및 형상규칙
4. 사례작품에 형상규칙의 적용 및 결과
5. 형상규칙의 적용에 따른 컴퓨터 프로그램 개발
6. 결론
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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-540-017413874