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한국조명·전기설비학회 한국조명·전기설비학회 학술대회논문집 한국조명·전기설비학회 2003년도추계 학술대회논문집
발행연도
2003.11
수록면
125 - 131 (7page)

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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원점(초점)에 놓인 광원(점광원)으로부터 방사된 ray들을 광축과 평행하게 진행하도록 그 진로의 방향을 바꾸어주는 것이 대형등명기의 광학부(중심렌즈부, 굴절링부, 절사프리즘부) 역할이다. 이러한 광학부에 대한 설계방법은 일부 서적에 소개되고 있지만, 광학부 설계시 각 부분마다 설계한계에 부딪히게 된다.
본 논문에서는 각각의 광학부에 대한 제한된 설계를 고찰하고 새로운 설계법을 도출하여 용이한 설계를 위해 설계법을 체계화 시키는 작업에 대하여 설명하고 이 작업의 타당함을 확인하기 위해 계산에 의한 Ray Tracing과 배광예측프로그램인 Photopia 시뮬레이션의 결과를 제시하였다.

목차

Abstract
1. 서론
2. 본론
3. 광학부 시뮬레이션 및 평가
4. 결론
참고문헌

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