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이용수
요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 멀티프라이머리 디스플레이의 색 재현 모델
Ⅲ. 기존의 색 신호 분리 방법
Ⅳ. 제안한 3D-LUT 색 신호 분리 방법
Ⅴ. 실험 및 고찰
Ⅵ. 결론
참고문헌
저자소개
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