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기존의 운영제제에서는 프로세스 개념만을 지원하여 병렬응용의 실행 비용이 과다하다. 따라서 본 논문에서 단일처리기 시스템의 유닉스 운영체제에서 다중스레드 환경을 설계 구현한 연구 결과를 바탕으로 커널의 일부분만을 수정함으로써 큰 부담없이 병렬응용에 대한 지원이 가능함을 확인한다. 기존의 자료구조 (struct proc, struct user)에 대한 수정과 새롭게 정의된 자료구조들(struct task, struct thread)에 대해 살펴 본 후, 커널스레드를 생성 관리하는 과정을 살펴 본다. 또한, 커널스레드와 독립적인 사용자 수준의 스레드의 설계와 구현에 대하여 살펴 본다.

목차

요약

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 태스크와 스레드 (Task and Thread)

Ⅲ. 커널 스레드 (Kernel Thread)의 설계와 구현

Ⅳ. 사용자 스레드(user thread)의 설계와 구현

Ⅴ. 결론

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