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이용수
요약
1. 개요
2. 물리적 객체의 분류
3. 객체의 모델링과 시스템의 구조
4. 응용 시스템의 구현
5. 결론
참고 문헌
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[특집]객체 모델링
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1996 .10
컴퓨터 교육
소프트웨어세계
1994 .01
"컴퓨터교육" 특집을 내면서
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1996 .12
컴퓨터 교육 이대로 좋은가!
소프트웨어세계
1994 .01
"컴퓨터 교육특집"을 내면서
정보과학회지
1989 .06
객체지향 모델링 표기법의 정형화 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .04
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1997 .01
컴퓨터
RI news
1997 .01
NEXT컴퓨터
대한전자공학회 단기강좌
1990 .01
컴퓨터
RI news
1997 .01
컴퓨터를 쉬이 익히려면....
소프트웨어세계
1997 .01
O. A.와 컴퓨터
전자공학회잡지
1983 .04
컴퓨터 앞에만 있으면 열심히 일하고 있는 것인가?
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2016 .11
「컴퓨터 이론」 특집을 내면서
정보과학회지
1992 .12
움직임 객체 모델링 및 검색
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2002 .04
다측면 객체 모델의 정형화에 관한 연구
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
1991 .05
컴퓨터 실내화재 모델링
방재와 보험
2000 .01
컴퓨터 시스템 개발
전자공학회잡지
1981 .12
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