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모델 하우스나 가상 박물관과 같은 기존의 많은 가상현실시스템은 하나의 컴퓨터 시스템에서 개발되어 단지 가상현실을 항해하는 수준이였다. 그러나 최근의 계속적인 컴퓨터 네트워크 기술의 발전과 초고속 통신망의 이용가치로 인해 데이터 전송 속도의 향상이나 데이터 전송 서비스의 질 개선에 힘입어 사용자는 가상 환경을 항해를 하면서 네트워크를 통해 분산되어 있는 다양한 서버들로부터 원하는 서비스를 받을 수가 있게 되었다. 본 연구에서는 최근 가장 각광 받고 있는 분산 기술의 하나인 CORBA(Common ... 전체 초록 보기

목차

요약

제1절 서론

제2절 관련 연구

제3절 응용 프로그램 개발

제4절 결론

후기

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