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멀티미디어 데이터는 그 양이 많아 전송시에는 압축시켜야 실용적이기 때문에 효율적 압축 기술이 요구된다. 본 논문은 애니메이션 데이터를 압축하는 방법에 관한 연구로서 통신용 교육 프로그램에서 효율적으로 활용될 수 있다.
애니메이션 파일 표현에 사용되는 대표적인 방법으로는 런-길이 코딩 방법을 사용한 FLI,FLC 파일 압축 방법이 쓰인다. 이들 방식이 파일 압축 기법을 도입한 것이지만 그 결과 자체도 데이터량이 많아 추가 압축이 필요한 경우가 많다. 이를 위하여 영상 압축에 흔히 사용되는 구조적 런-길이 코딩(SRC)에 블록 코딩을 적용하고, 압축률을 더 증대시키기 위해 RMS error 개념을 도입하여 어느 정도의 손실을 허용한, 새로운 압축 방법인 구조적 블록 런-길이 정보 압축 방법(SBRC)을 제시한다. 이 방법을 적용하여 실험해 본 결과 원래의 애니메이션 파일에 비해 평균 32.16% 향상된 압축률을 얻을 수 있었다.

목차

요약

1. 서론

2. 대표적인 애니메이션 파일 압축 방법과 SRC 영상 압축 방법에 관한 고찰

3. SBRC 압축 알고리즘

4. 구현 및 실험 결과 분석

5. 결론 및 향후 연구 과제

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