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SGML문서편집기는 일반 문서편집기의 기능에 부가하여 SGML 문서의 논리 구조를 사용자가 쉽게 변경할 수 있는 기능을 제공하여야 한다. 이와 같이 문서의 논리 구조를 변경하는 작업을 마크업(Markup)이라 한다. 이러한 마크업 기능을 제공하는데 있어서 시스템이 현재의 편집 위치에서 실행 가능한 마크업 편집 기능을 사용자에게 실시간에 메뉴 레벨로 제공한다면 마크업 편집이 용이하게 될 것이다. 따라서 본 논문에서는 이와 같은 마크업 기능을 사용자가 편기하게 사용할 수 있게 하는 방법과 이와 같은 기능을 제공하기 위해서 본 연구실에서 개발 중인 SGML 편집기인 KLE-OX 편집기 내부에서의 마크업 함수의 구현 방법을 설명하도록 한다.

목차

요약

1. 서론

2. 관련연구

3. KLE - OX SGML 편집기

4. 마크업 기능의 구현

5. 결론

참고 문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017977287