메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

이 논문의 연구 히스토리 (2)

초록· 키워드

오류제보하기
가상현실감 응용과 같은 실시간 렌더링 시스템에서 LOD 기법은 물체외 상세도를 적절히 낮추어 실시간에 렌더링 할 수 있도록 하는 방법이다. LOD 기법을 위하여는 렌더링을 위한 삼차원 물체들에 대하여 여러 상세도를 갖는 서로 다른 표현들을 생성하여야 한다. 본 논문에서는 이를 위한 다단계 모델 생성기법을 제안한다. 제안된 방법은 물체의 삼차원 특성을 보존하면서, 모델링시 사용자에 의하여 주어진 정보를 최대한 활용하여 원래 모델에 가까운 표현을 생성한다. 물체의 삼차원 특성으로는 체적, 곡률, 위상정보를 사용하며, 모델링시 주어진 vertex normal 정보를 이용한다.

목차

요약

1. 서론

2. 관련연구

3. Reducing Criteria

4. Normal 보존 Reconstruction

5. 결론

참고문헌

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017977045