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통신과 컴퓨터 기술의 발전은 멀티미디어 정보의 출현을 도래하게 하였고 새로운 정보 제공의 수단으로서 기존의 공증과 방송이나 CATV보다 한발 앞서는 쌍방향 대화가 가능한 비디오 서버 시스템을 현실적으로 가능하게 하였다. MPEG 기법으로 압축된 연속미디어 데이터는 가변 데이터율(Variable Bit Rate)의 특성을 지니며 이러한 특성으로 인하여 버퍼 자원의 효율적인 관리는 비디오 서버에 있어서 절대적으로 필요하다. 본 논문에서는 새로운 버퍼 관리 기법으로 AWBM 기법을 소개하고 이 기법이 한정된 자원으로 제한된 프로세서의 능력을 지닌 비디오 서버에서 버퍼 재할당 시간을 최소화 함으로써 기존의 제시된 WBM 기법보다 더 작은 스트림 당 버퍼 요구량으로 동시 서비스 가능한 스트림의 수를 최대화할 수 있음을 모의 실험을 통하여 밝히고자 한다.

목차

요약

1. 서론

2. WBM(Window - Based Buffer Management)

3. 모의 실험

4. 결론

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017974908