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멀티미디어 및 고속통신 기술의 발전은 다양한 형태의 컴퓨터 지원 공동작업 환경을 가능하게 하고있다. 컴퓨터 지원 공동작업 환경에서는 다수의 사용자가 공간적인 제약 없이 각종 작업을 능률적으로 수행할 수 있게 된다. 본 논문에서는 대표적인 컴퓨터 지원 공동작업중에 하나인 오디오그래픽 회의 시스템의 구현을 다루고 있다. 구현된 시스템에서는 멀티미디어 정보의 효율적인 교환을 위하여 모노미디어의 특성에 따라 통신방식을 선택하는 멀티 프로토콜 스택(Multi Protocol Stack)방식을 채택하였고, 특히 오디오 정보의 효율적인 전송 및 처리를 위해 더블 버퍼링 및 묵음 처리 기법을 사용하였다.

목차

요약

1. 서론

2. 회의 시스템 설계

3. 회의 시스템의 기능

4. 회의 시스템 구현

5. 결론

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017973370