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본 논문은 3차원의 데이타로부터 표면을 그려내는 볼륨 렌더링의 의료 분야 응용에 대해서 논한다. 볼륨 렌더링은 셰이딩(Shading)과 물질의 분류(Classification)로 나누어 처리하는데 처리 시간을 줄이기 위하여 복셀 데이타에서 스크린에 나타날 수 없는 불투명한 복셀 뒤의 값들을 계산하지 않는 방법으로 많은 계산량을 줄여 처리 시간을 줄였다. 실제로 CT 화상을 PC 환경에서 실험하였는데 실험 결과 처리 시간은 평균 160초로 비교적 처리 시간이 짧아 PC환경에서 의료 데이타의 볼륨 가시화의 실용 가능성이 검증되었다.

목차

요약

1. 서론

2. 볼륨 렌더링

3. 구현

4. 실험 결과 및 고찰

5. 결론 및 향후 연구과제

참고문헌

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