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일반적인 곡선과 곡면은 블랜딩 함수에 기본 성질을 이용하여 임의의 다항식을 선택함으로서 유연한 곡선과 곡면을 표현한다. 따라서 본 논문에서는 자유곡선과 곡면을 생성하는데 필요로 되는 모양 보존성(shape-preserving properties)을 가지는 Ball 곡선을 이용한다. 또한 이와 같이 생성된 여러개의 곡선을 합성하여 부드러운 물체를 설계하는데 요구되는 기하학적 연속성 조건을 제안하였다. 따라서 형상 모델링에 필요로 되는 효과적인 자유 곡선과 곡면생성 방법을 제안한다.

목차

요약

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 기존의 곡선 / 곡면 생성 방법

Ⅲ. 제안한 알고리즘으로 생성된 곡선 / 곡면

Ⅳ. 알고리즘의 분석및 결과

Ⅴ. 결론

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