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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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앞으로의 멀티미디어 트랜스포트 프로토콜은 Gbps이상의 처리율, 다양한 기능 및 융통성 있는 적용이 가능해야 한다. 프로토콜의 처리율을 높이려면 구조가 간단해야 하지만 다양한 기능을 제공하고 융통성 있는 적용이 가능하려면 구조가 복잡해진다. 따라서 상반된 요구조건을 동시에 만족시킬 수 있는 트랜스포트 프로토콜을 설계하기란 쉽지 않다.
다행히 앞으로의 통신망은 에러발생 확률이 낮아질 것이므로 트랜스포트 프로토콜은 고정된 일을 반복 수행하게 될 것이다. 본 논문에서는 이러한 특성을 이용하여 고속통신망에 적합한 MTP 프로토콜을 제안하고 Actel FPGA Chip을 이용하여 하드웨어로 구현하였다. MTP 프로토콜은 정보평면과 제어평면으로 구성된다. 여기서 정보평면은 에러가 발생되지 않는 한 프로토콜 상태정보에 관계없이 사용자 정보를 전달하는 고정된 일을 반복하고, 제어평면은 프로토콜 상태정보에 따라 정보평면의 동작을 제어한다. 따라서 MTP의 처리율은 정보평면에 의해 좌우되고 Gbps 이상의 처리율도 제공할 수 있다.

목차

요약

1. 서론

2. MTP 프로토콜

3. MTP 프로토콜의 구현

4. 결론

참고문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017970066