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최근 컴퓨팅 환경의 많은 발전으로 네트워킹을 이용한 멀티미디어 데이터 처리에 대한 연구가 활발히 진행디고 있다. 하지만 다중 사용자가 서버로부터 멀티미디어 데이터를 실시간에 전송받아 이를 처리 하는데 있어 현제의 네트워크 상태로는 문제점이 있다. 그러므로 각 미디어의 특성에 맞는 세그멘테이션 기법으로 각 미디어 데이터를 세그멘테이션하여 데이터베이스에 저장한다. 세그멘테이션 된 미디어 데이터로부터 요약 정보를 추출하고 요약 정보를 데이터베이스에 저장한다. 사용자는 우선 요약 정보를 이용하여 부분정보를 전송 받고, 원하는 경우에 한하여 전체정보를 전송받는 기법을 이용하는 시스템을 설계, 구현하였다.

목차

요약

1. 서론

2. 관련연구

3. 실시간 멀티미디어 서비스 시스템 설계

4. 구현 결과

5. 결론 및 향후 연구

참고문헌

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