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데스크탑 형태에서 객체의 공유는 OLE (Object Linking and Embedding)라는 미들웨어를 이용하는데 객체를 컴포넌트화하여 시스템에 등록한 후 응용프로그램에서 필요한 컴포넌트 객체를 연결, Embedding 또는 Linking 하여 사용할 수 있다. 추론엔진을 컴포넌트화 함으로써 전문가의 지식을 필요로 할 때에 서로 다른 도메인을 가진 응용프로그램에서도 간단하게 그러면서도 효과적으로 이용할 수 있고, 또한 상대적으로 유지, 보수가 쉽다는 측면을 기대할 수 있다. 본 논문은 Visual C++를 이용하여 추론엔진을 OLE - Server로 구축하고 여기에 필요한 설계기법과 구현방법에 대해 논하고자 한다.

목차

요약

1. 서론

2. 관련연구

3. 고찰 및 기본 설계

4. 구조 및 구현

5. 결론

6. 참고 문헌

참고문헌 (0)

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017956335