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객체 지향 데이타베이스 관리 시스템들은 그 크기와 구조가 고정되어 있는 short boject 이외에도 BLOB(Binary Large OBject)과 같이 크기와 구조가 비정형적인 long object들을 처리한다. 그러므로 객체 지향 데이타베이스 관리 시스템에서의 회복(recovery) 방식은 대상 자료의 크기, 형태, 사용 방식에 따라 다르게 선택될 필요가 있다. 본 논문은 logging 방식에 의한 short object의 회복 기능과 logging과 shadowing이 결합된 방식에 의한 long object의 회복 기능의 설계 및 구현 방법을 제시한다. 본 논문에서 제시한 회복 방식은 트랜잭션 실패와 시스템 실패가 일어나는 경우에 적용된다.

목차

요약

1. 서론

2. 시스템의 대략적인 구조 및 각 계층에 대한 설명

3. Short Object를 위한 Recovery

4. long object에 대한 Recovery 방법

5. Prototype

6. 결론

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017952206